zxz 05.03.2013 09:26
Predmet:Pravila i upute C++

Neka vazna pravila i upute vezane za C++.

zxz 05.03.2013 09:26
Predmet:Tipovi variabli

TipVelicina u bitimaRaspon
char1byte-127 do 127 ili od 0 do 255
unsigned char1byte0 do 255
signed char1byte-127do 127
int4bytes-2147483648 do 2147483647
unsigned int4bytes0 do 4294967295
signed int4bytes-2147483648 do 2147483647
short int2bytes-32768 do 32767
unsigned short intRange0 do 65,535
signed short intRange-32768 do 32767
long int4bytes-2,147,483,647 do 2,147,483,647
signed long int4bytesisto kao long int
unsigned long int4bytes0 do 4,294,967,295
float4bytes+/- 3.4e +/- 38 (~7 digits)
double8bytes+/- 1.7e +/- 308 (~15 digits)
long double8bytes+/- 1.7e +/- 308 (~15 digits)
wchar_t2 or 4 bytes1 karakter

zxz 05.03.2013 09:36
Predmet:Vrste podataka

TipNaziv
Booleanbool
Characterchar
Integerint
Floating pointfloat
Double floating pointdouble
Valueless void
Wide characterwchar_t

zxz 05.03.2013 10:41
Predmet:Uporedni operatori

OperatorZnačenjePrimjer
>veći od5>4
>= veći od ili jednak5>=x
<manji od4<5
<=manji od ili jednakx<=5
==jednak5==5
!=nije jednak5!=4

zxz 05.03.2013 10:58
Predmet:Logički operatori

&& --->    I (AND), svi uvjeti moraju biti istiniti da rezultat uvjeta bio istinit
|| --->    ILI (OR), najmanje jedan od uvjeta mora biti istinit da bi rezultat uveta bio istinit
! ---->    NE (NOT), negacija uvjeta

zxz 15.01.2014 22:51
Predmet:Statičke promjenljive

int a;
a=10;
Prethodnim naredbama određujemo da se u toku prevođenja programa rezerviše memorijska lokacija za smještaj cjelobrojnog podatka sa simboličkim imenom a, a zatim toj promjenljivoj dodjeljujemo vrijednost 10.
a je statička promjenljiva

Statička promjenljiva predstavlja imenovani prostor koji sadrži vrijednost. Memorijska lokacija na kojoj je ta promjenljiva ostaje zauzeta svo vrijeme trajanja programa

zxz 15.01.2014 23:09
Predmet:Dinamičke promjenljive

Za razliku od statičke, pokazivač je promjenljiva koja pokazuje na drugu promjenljivu.
Pokazivač sadrži memorijsku adresu na kojoj se nalazi vrijednost. Taj memorijski sadržaj na koji pokazuje pokazivač predstavlja dinamičku promjenljivu.

Pokazivač je promjenljiva koja čuva memorijsku adresu.
Memorija računara je podijeljena na sekvencijalno označene memorijske lokacije. Svaka lokacija ima adresu. Adresa lokacije može se čuvati u pokazivaču.

Operatori koji se koriste sa pokazivacima dati su u tabeli

* Dereferenciranje - Vrada vrijednost promjenljive koja je na lokaciji na koju pokazuje
pokazivac
& Referenciranje - Vrada adresu lokacije na kojoj je promjenljiva cije ime se navodi nakon
operatora

int a =5;
int *pokazivac;
pokazivac= &a;
„a“ je promjenljiva koja ima vrijednost 5.
„pokazivac“ je pokazivac na lokaciju na kojoj je cjelobrojna promjenljiva.
Pokazivacu pokazivac dodjeljuje se adresa na kojoj je promjenljiva a