Centar za edukaciju-BiH



#1 18.09.2023 09:53
Avko Van mreze
Administrator
Registrovan od:28.05.2014
Postovi:4,813


Predmet:Razvojni programeri nezadovoljni novom shemom naplate Unityja
Iako će Unity od studenog ove godine, bez dodatnih troskova, ponuditi Unity DevOps i AI alate razvojni programeri se najvise osvrću na mogućnost povećanja njihovih troskova
Unity je najavio da će od 1. sijecnja 2024. uvesti novu naknadu za Unity Runtime koja se temelji na broju instalacija za one igre koje su zadovoljile određene pragove preuzimanja i prihoda.

S obzirom da se Unity Engine sastoji od dvije softverske komponente - Unity Editora i Unity Runtimea od kojih je upravo Unity Runtime kod koji se izvrsava na uređajima igraca i omogućuje rad Made with Unity igara s milijardama mjesecnih preuzimanja jasno je zasto se Unity okrenuo upravo ovoj shemi određivanja cijene.

Naplata po preuzimanju

Razvojnim bi se programerima naplaćivalo svako preuzimanje igre neovisno o razlozima tog preuzimanja. Preuzimanje igre ne mora nuzno znaciti i da je ona kupljena. Prema tome, novi bi Unityjev poslovni model programerima tj. manjim razvojnim timovima uzrokovao troskove koje neće moći pratiti ako na neki nacin svako preuzimanje i oni ne naplate.

Iz Unitiya odluku pravdaju sljedećom izjavom: "Uvodimo Unity Runtime naknadu koja se temelji na svakom preuzimanju kvalificirajuće igre od strane krajnjeg korisnika. Ovo smo odabrali jer svaki put kad se igra preuzme, instalira se i Unity Runtime. Također vjerujemo da pocetna naknada temeljena na instalaciji omogućuje kreatorima da zadrze tekuću financijsku dobit od angazmana igraca, za razliku od udjela prihoda."
Kome će se i sto naplaćivati?

Ipak, naknada neće biti uvedena svima nego postoji prag prihoda i broj preuzimanja prije nego se naknada pocne naplaćivati. Dva su uvjeta:

igra je presla minimalni prag prihoda u zadnjih 12 mjeseci - $200,000 tj. $1,000,000 dolara prihoda (Unity Personal i Unity Plus)
igra je presla minimalni broj instaliranja (neovisno o razdoblju) - 200.000 tj. 1,000,000 preuzimanja (Unity Pro i Unity Enterprise)
To bi pocetnicima trebalo dati dovoljno prostora da razviju svoje igre i s njima postignu određeni uspjeh pa i monetizaciju prije nego im se dio prihoda uzme.

Cak i kada se dostignu navedeni pragovi Unity će ponuditi fleksibilnost i popuste ovisom o tome jesu li razvojni programeri dio Personal i Plus, Pro ili Enterprise paketa.

Kao sto je bio slucaj i s naplatom Reddit API-ja, Unity razvojni programeri pitaju se kako je Unity mogao objaviti takvu odluku bez razmatranja svih nacina na koje bi to moglo negativno utjecati na njihove korisnike. Zbog toga mnogi već razmisljaju o napustanju Unityja.
Unity smiruje situaciju

Programeri su izrazili strah da će i demo igre ići pod naplatu po novom modelu. Također su ih zabrinjavale moguće zloupotrebe poput piratstva ili ponavljajućih instalacija iskljucivo kako bi im se stvorili troskovi.

Unity je izjavio da će uvesti sustav pomoću kojeg će programeri moći oznaciti zlonamjernu aktivnost ili demo verzije koje im se neće racunati kao instalacija.

izvor: bug.hr
zivot je moja domovina.
Ovaj post je ureden 2 puta. Posljednja izmjena 18.09.2023 09:55 od strane Avko. ↑  ↓

Stranice (1):1


Sva vremena su GMT +01:00. Trenutno vrijeme: 2: 37 am.